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★「Project MIKAN」05「華美城みかん」色塗り [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX

みかんの色塗りが、一応出来ました。
一応というのは、考えながら描いているので
足の方のデザインがまだ確定していません。^^:
スカートのボリュームが意外とあるので、
シンプル過ぎると全体のバランスが悪く感じています。
足のデザインについてはもう少し考えてみようと思います。

「Project MIKAN」05「華美城みかん」色塗り
「Project MIKAN」05「華美城みかん」色塗り

今回の絵について。
先ず線画の方ですが、最初、線幅2.0で制作していましたが、
線の味を出すために任意の場所の線幅の修正をしています。
線修正→線幅修正→指定幅で太らせる(又は、指定幅で細らせる)
(ベクターレイヤー使用)

それと、線自体の色を黒のままではなく、
それぞれ合う様に色を変えています。
(レイヤープロパティのレイヤーカラーで変更)

そして色塗りは一般的には厚塗りと言われているんでしょうか?
カリムは独学でやっていますので、その辺よく知りませんが、
レイヤーを重ねて塗っていく方法ですね。
先ず、ベースの上に重ねたレイヤーで下のレイヤーにクリッピング
します。
これで、下のレイヤーの絵からはみ出さず描く事が出来ます。
そして影となる部分には、基本的にレイヤーの合成モードの“乗算”
使用。
これは、色塗りの解説なんかでよく使われていたりするかもですね。
カリムはこれに加え“焼き込みカラー”“焼き込みリニア”なんかを
掛けてやったりして色に深みを出したり、その他色々試して使っています。

その後、ハイライトとなる部分に色を入れますが、
加算や加算(発光)などをよく使いますね。
肌に透明感が出る感じになります。
勿論、不透明度の調節で感じを見ます。

下のレイヤーにクリッピングで描いたところですが、
最終的には、元となる下の絵の
レイヤーからの選択範囲→選択範囲作成をして、
画面上に表示されているバーの選択範囲外を消去で影やハイライトとなる
レイヤーの余分な所を消去しています。
そして“下のレイヤーにクリッピング”を外してやっています。
これは後からレイヤーを重ねる順番を変更するさいに
絵が変にならない様にする為です。
(そのままでクリッピングのレイヤーの順番を変えてしまうと、
隠れていた余分の色が飛び出して来ます)

衣装に関しては、素材などを利用して質感なんかを表現したりもしますね。
CLIP STUDIO PAINTには素材が沢山有りますからね。
フォトショップなんかと違ってフィルタは少ないですが、
素材の利用による工夫で、いくらでも表現可能です。
UPする絵が小さかったりするのでよく分からなかったりもしますが。^^:

それと最初2.0で描いていた線画ですが、少し細過ぎた様に感じています。
次回からは、もう少し太めで描き始めてみようと思います。
求めている絵やペンの種類などにも左右されますけどね。
まぁ、線幅はベクターレイヤーで描いていれば
何時でも変更が利くのですが。



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★「Project MIKAN」04「背景制作02(改)」 [★Project MIKAN]

CLIP STUDIO PAINT EX(クリップスタジオペイント)

前回の背景を元に、キャラを背景の中心に配置する予定ですので、
全体のバランスなど考えて色々変更を加えています。
新たに植物を追加したり、色合も鮮やかなものにしています。
前回のベース絵では昼なのか夜なのか分からない状態でしたが、
空から光が差し込む昼の森のイメージで仕上げて行きたいので、
全体に光の表現を取り入れています。

「Project MIKAN」04「背景制作02(改)」
「Project MIKAN」04「背景制作02(改)」

光は、レイヤーの合成モードで、
加算、加算発光、覆い焼きカラーなどを使い、
色々工夫して表現しています。
(合成モードを切り替えて、自分の表現に合ったものを使っています)。

それから、キャラを中心に植物などとの距離間も少し表現したいので、
手前の植物をなどに“ピンボケ状態”を作ってやっています。
写真撮影なんかで、意図的に作り上げる表現みたいな感じですね。

大体のイメージは、これで完成です。
明るい感じの森の中のみたいになったかと思います。
次回はいよいよキャラクター編です。


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★「Project MIKAN」03「背景制作01(ベース)」 [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX

3回目は背景制作です。
森の中の少し不思議な空間をイメージして作って行きます。
奥の方には、何か古めかしい建物らしき?もので雰囲気を出します。
時の流れとともに忘れ去られてしまった空間が、
そこには有るのでしょうか?

「Project MIKAN」03「背景制作01(ベース)」
「Project MIKAN」03「背景制作01(ベース)」

ちょっとした森の中のイメージを表現したいので、手前と奥に植物を配置。
地面の草などには手軽にブラシツールを利用しています。
これで基本的なイメージが大体出来上がりました。
ここからは、キャラに合わせて色々調節して変化を付けて行く事に
なります。



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★「Project MIKAN」02「華美城みかん」ベースカラー [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX

みかんのベースカラーを塗りました。
メルヘンチックなイメージにしたいのでベースはメルヘンカラーで。
全体的に明るく軽い感じの色の組み合わせに成っています。
シンプルな衣装の服飾には、可愛らしく個性を引き出す胸元の
大きなリボンと、スカートには全体のバランスを引き締めるレースを
あしらっています。
左右の髪は前後に配置して動きを表現。
各パーツはレイヤーで細かく分けて制作していますので、
レイヤー数は多くなるものの、何時でも自由に変更が利きます。

「Project MIKAN」02「華美城みかん」 ベースカラー

「Project MIKAN」02「華美城みかん」ベースカラー

ベースを塗った感じとしては、このままアニメ的な完成絵が想像
出来ますが、アニメ塗りでは進めていかず、アートな表現に合った
塗り方で作業を進めて行きます。
また、背景制作と共に、それに合わせたイメーに修正を加えますので、
最終的には全く別ものに成っているかもしれませんね。




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★「Project MIKAN」01「華美城みかん」線画 [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX

カリムの「かってに☆新企画。」!
第1弾の「Project MIKAN」が始まりました。
「Project MIKAN」とは?
今回、新規オリジナルキャラとして制作を始めた
“華美城みかん”(珍しく猫キャラではないし、名前あり)を、
最近流行りの?企業様がメンンキャラとして育てて行く企画?みたいな
ていで、カリム自身がオリジナルキャラをマイペースに公開制作
して行こうと言うものです。

制作に当たってキャラのみではなく、
キャラに合った背景制作も考えています。
イラストでは、キャラクターの雰囲気やイメージを表現するには、
やはり、背景は外せない大切な要素の一つだと思っています。
動きの無いイラストでは背景を入れる事により、よりそのキャラクターの
イメージや世界感なんかも見ている人に伝わり易くなりますからね。
また、風景を描く練習はキャラの色塗りの表現の幅を広げますので、
色塗りを本当に上達したいとお考えの人にも、風景の練習は
お薦めしたいと思います。

また、“華美城みかん”は、メインキャラで育てて行こうと考えていらっしゃる
企業様の募集が有り、カリムの考えと合致していれば、
その際応募も有りかもと思っています。


Project MIKAN 01「華美城みかん」線画

「Project MIKAN」01「華美城みかん」線画

今回の線画について。
制作 CLIP STUDIO PAINT EX
キャンバスサイズA4
解像度350dpi
線画はベクターレイヤーを使用。
線幅は2.0で、連続曲線などを使い制御点の移動による
修正などをして制作。
各パーツはレイヤーで細かく分けて制作しています。
ラフスケッチ無しの行き当たりばったりの制作で、
ベクターレイヤーが役立ちます。
考えながら制作しているデザインは、全体的にシンプルなものに
しようと思っています。
後の色塗りによるフォローで、それなりのものに仕上げられればと。
デザインは凝っているものだけが優れているとは限りませんからね。
カリムはシンプルイズベストなものを好みます。
手の表情ですが、最初右手にマイクでもを持たせてみようかと
思っていたのですが、予定を変更して無しバージョンで進めて行く事に
しました。
後々余裕があれば歌姫バージョンなんかの制作も有りかもしれませんが、
とりあえず、背景合わせてメルヘンチックな感じにしてみようかと思います。
勿論、全身の制作をしていきますが、考えながらの制作で、
途中、色々変更する所も有るかもしれませんが、
マイペースでやって行こうと思います。



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